Waarom kun je 3D-bestanden niet als e-mailbijlage versturen?
Het scènebestand is vaak klein. De bijbehorende texturemap niet. Eén textureafbeelding met een hoge resolutie kan honderden MB in beslag nemen. Grote afbeeldingen voor de belichting en animatiecachebestanden maken het geheel nog groter. Gmail accepteert geen bijlagen boven 25 MB. Bij Outlook ligt de limiet rond 20 MB.
Als een texture ontbreekt, tonen de meeste programma’s het model volledig roze. De texture verkleinen en meesturen voorkomt een roze model. Het maakt het uiteindelijke beeld ook minder scherp. Als je de map in meerdere delen opsplitst, moet de ontvanger die weer samenvoegen.
De ontvanger moet de scène openen vanuit de map die je hebt verstuurd.
| Methode | Wat gebeurt er? | Voor een scène die nog bewerkt moet worden |
|---|---|---|
| Bijlage in Gmail of Outlook | Bijlagen boven 20–25 MB kunnen niet worden verstuurd | Niet geschikt |
| Textures verkleinen | Kleiner bestand, minder scherp beeld | Riskant voor het uiteindelijke werk |
| Alleen GLB | Te bekijken, maar de bronscène ontbreekt | Aparte kopie om te bekijken |
| Gedeelde schijf | Bestanden kunnen beschikbaar blijven; mogelijk is een account nodig | Gebruik met zorg |
| SendGB-link | Geen conversie van de scène; de mapstructuur blijft behouden | Geschikt voor oplevering |
Het voorbeeld hierboven is een keukenscène: een Blender-bestand, twee textures, een video van het ronddraaiende model en een korte notitie. Technische tekeningen en IFC vallen buiten deze pagina. Gebruik daarvoor de gids CAD-bestanden versturen.
Bestanden verkleinen of de map ongewijzigd versturen
Een texture is een afbeelding die op het oppervlak van een model wordt aangebracht. Voor een voorbeeld kan een kleinere texture acceptabel zijn. Voor het uiteindelijke beeld dat de klant verwacht, is dat niet acceptabel.
GLB is een kopie die alles in één bestand bundelt. Dat is handig om het model te bekijken. Rigs, materialen en de scènestructuur die nodig zijn voor verdere bewerking, kunnen vereenvoudigd zijn. Die vereenvoudigingen voer je zelf door bij het exporteren. We maken geen GLB-bestanden. Neem de bronscène op in dezelfde transfer.
| Verkleinde textures of GLB | Map ongewijzigd verstuurd | |
|---|---|---|
| Doel | Bekijken, op een website plaatsen | Bewerken, opnieuw renderen |
| Textures | Verkleind of gebundeld in één bestand | In de resolutie waarin ze in de map zijn opgeslagen |
| Bronscène | Mogelijk niet inbegrepen | Behouden |
| Roze model | Verschijnt als textures ontbreken | Verschijnt niet als de map en paden compleet zijn |
| Wat we doen | We verkleinen geen textures en maken geen GLB-bestanden | We openen het bestand niet |
Je neemt de voorbeeldvideo zelf op. MP4-video’s kunnen op de downloadpagina worden afgespeeld. Het scènebestand niet. Meer over video’s lees je in de gids grote videobestanden versturen.
Stuur de texturemap mee
Als een texturepad verwijst naar een bestand binnen de map, blijft dat pad behouden wanneer de ontvanger de hele transfer downloadt. Als de texture via een absoluut pad op jouw computer is gekoppeld, wordt die niet gevonden op de computer van de ontvanger. We herstellen dat pad niet.
| Onderdeel | Locatie | Als het ontbreekt |
|---|---|---|
| Scènebestand | Hoofdbestand in de map | Het model wordt niet verstuurd |
| Textureafbeelding | In de texturemap | De meeste programma’s tonen het model roze |
| Texture gekoppeld via een absoluut pad | Op jouw computer | Kan niet worden gevonden door de ontvanger |
| Animatiecachebestand | Wordt meegestuurd als het in de map staat | De simulatie wordt opnieuw berekend |
| GLB of voorbeeldvideo | Kopie die je hebt opgeslagen | Alleen de bron wordt gedownload |
In Blender kun je textures in het bestand bundelen. Ga naar File, dan naar External Data en vervolgens naar Pack Resources. Dat doe je zelf. Wij niet. Ook als je de textures bundelt, is het betrouwbaarder om de map mee te sturen.
Als je één texture aanklikt, download je alleen die afbeelding. Daarmee wordt de scène niet opgebouwd. Bij veel kleine textures geldt de gratis limiet van 500 bestanden. Meer hierover lees je in de gids een map versturen.
Voeg een wachtwoord toe voor een ongepubliceerd personage of decor. Verstuur het wachtwoord apart van de link.
Is 5 GB genoeg voor een scène?
Voor een kamer of product met textures is 5 GB vaak genoeg. Voor een animatiereeks met caches of een grote omgeving kan het te weinig zijn. De limieten gelden voor de totale grootte en het aantal bestanden, niet voor het aantal modellen. We garanderen niet hoeveel er passen.
| Wat verstuur je? | Gebruikelijke grootte | Welke optie volstaat? |
|---|---|---|
| Eenvoudig model | Vaak een paar MB | Gratis, zonder registratie, maximaal 90 dagen |
| Scène en een paar textures | Honderden MB, soms 1–2 GB | Gratis |
| Textures met een hoge resolutie | Kunnen meerdere GB zijn | Gratis als je binnen de limiet blijft |
| Groot project met caches | Kan tientallen GB zijn | SendGB Extra, 500 GB per transfer |
| Project boven 500 GB | Eenmalige transfer | SendGB Exceed, tot 1 TB |
SendGB Extra is beschikbaar vanaf €29,90 per jaar. Daarbij kun je 2.500 bestanden per transfer versturen en krijg je 1 TB opslag. SendGB Extra bewaart bestanden maximaal 1 jaar. Het is geschikt voor studio’s die regelmatig scènes versturen.
Voor SendGB Exceed heb je geen lidmaatschap nodig. Een transfer van 1 TB kost €9,99. Je kunt 2.500 bestanden versturen. De code kun je één keer gebruiken en is 1 jaar geldig. De link blijft 7 dagen beschikbaar. Het volstaat voor een incidenteel, zeer groot project.
Als je je e-mailadres invult, krijg je één melding zodra een download begint. Bij verzending per e-mail krijg je één melding per ontvanger. Bij verzending via een link krijg je één melding per transfer. Als dezelfde persoon opnieuw downloadt, wordt er geen nieuwe e-mail verstuurd. De melding bevestigt niet dat de download is voltooid.
Zo verstuur je bestanden
- 1
Voeg de map toe
Houd de scène, texturemap en voorbeeldvideo bij elkaar. Voeg de map toe aan het uploadvak. De gratis limiet is 5 GB in totaal.
- 2
Verstuur de link
Mail de link naar de studio of klant, of kopieer en plak hem in een bericht. Voeg een wachtwoord toe voor ongepubliceerd werk. Verstuur het wachtwoord apart van de link. Als je je e-mailadres invult, krijg je één melding zodra een download begint.
- 3
De ontvanger downloadt het bestand
De ontvanger downloadt via de link en maakt geen account aan. Blend-, FBX- en OBJ-bestanden worden niet geopend op de downloadpagina. De voorbeeldvideo kan worden bekeken. De ontvanger opent de scène in eigen software. Gratis transfers boven 250 MB blijven 7 dagen beschikbaar. Gratis transfers tot 250 MB blijven maximaal 90 dagen beschikbaar. SendGB Extra bewaart bestanden maximaal 1 jaar.
Wat gebeurt er met je bestand?
- We laten het bestand ongewijzigd. De materiaalinstellingen en animatieopzet van het model blijven behouden.
- BLEND, FBX, OBJ, GLB en vergelijkbare bestanden worden niet geconverteerd.
- Texturepaden blijven behouden als de hele map wordt gedownload. Eén bestand aanklikken herstelt de map niet.
- Als je je e-mailadres invult, krijg je één melding zodra iemand begint met downloaden.
Wat we niet doen
- We openen de scène niet, zoeken geen ontbrekende textures en bundelen het model niet.
- Het 3D-bestand wordt niet geopend op de downloadpagina. Je voegt zelf een video of afbeelding toe als voorbeeld.
- Een texture die via een absoluut bestandspad op jouw computer is gekoppeld, wordt niet gevonden op de computer van de ontvanger.
- Een downloadmelding bevestigt niet dat het hele bestand is gedownload. Als dezelfde persoon opnieuw downloadt, wordt er geen tweede e-mail verstuurd.
Veelgestelde vragen
Waarom is mijn 3D-model roze?
Een texture is een afbeelding die op het oppervlak van een model wordt aangebracht. Als die in de map ontbreekt, tonen de meeste programma’s het model volledig roze. Als de texture in dezelfde map staat en via een relatief bestandspad is gekoppeld, blijft dat pad behouden wanneer de ontvanger de hele transfer downloadt. We herstellen geen absolute bestandspaden.
Kan ik textures in het bestand bundelen?
Dat kun je zelf doen in Blender. Ga naar File, dan naar External Data en vervolgens naar Pack Resources. De textures worden in het .blend-bestand gebundeld. We voeren deze opdracht niet uit. De map apart meesturen blijft betrouwbaarder.
Welke bestanden kan ik versturen?
Elk bestand dat je uploadt, wordt ongewijzigd gedownload. Dat geldt ook voor BLEND-, FBX-, OBJ-, GLB-, USD-, C4D- en Maya-bestanden. We converteren bestanden niet naar een ander formaat. We weigeren geen bestanden vanwege hun formaat.
Blijven rig- en materiaalinstellingen behouden?
Ja, als ze in het bestand zijn opgeslagen. We openen of wijzigen de scène niet. Extern gekoppelde textures en caches zijn aparte bestanden. Als ze niet in de map staan, worden ze niet meegestuurd.
Is GLB voldoende?
Vaak wel om het model te bekijken of op een website te plaatsen. Het is niet voldoende voor werk dat nog verder bewerkt moet worden. GLB is de gebundelde kopie die je exporteert. Bewaar de bronscène apart. We maken het GLB-bestand niet.
Kan ik de voorbeeldvideo ook versturen?
Ja, als je die in dezelfde map zet. Je neemt de video van het ronddraaiende model zelf op. MP4-video’s kunnen op de downloadpagina worden afgespeeld. Het scènebestand niet.
Kan oudere software het bestand openen?
Een nieuwer Blender-bestand kan mogelijk niet worden geopend in een oudere versie van Blender. Sla het bestand vóór verzending op in een compatibele versie. We converteren niet tussen versies.
Hoe omzeil ik de limiet van 25 MB in Gmail?
Voeg de scène niet als bijlage toe aan een e-mail. Textures met een hoge resolutie overschrijden deze limiet. Maak een transfer aan en plak de korte link in je bericht. Het bestand zelf zit niet in het bericht.
Waarom zijn de bestanden zo groot en hoeveel textures kan ik versturen?
Het scènebestand zelf kan klein zijn. Textureafbeeldingen en berekende simulatiebestanden maken het geheel groter. We garanderen niet hoeveel textures er passen. Gratis transfers zijn beperkt tot 5 GB en 500 bestanden. Met veel kleine textures kun je de bestandslimiet eerder bereiken dan de groottelimiet.
Welke optie kies ik als 5 GB niet genoeg is?
Een kamer of product met textures past vaak binnen 5 GB. Gratis transfers boven 250 MB blijven 7 dagen beschikbaar. Gratis transfers tot 250 MB blijven maximaal 90 dagen beschikbaar. Voor een grote scène met caches heb je SendGB Extra nodig: 500 GB per transfer, 2.500 bestanden, 1 TB opslag, vanaf €29,90 per jaar. SendGB Extra bewaart bestanden maximaal 1 jaar. Voor één project van meer dan 500 GB volstaat SendGB Exceed: geen lidmaatschap, een transfer van 1 TB voor €9,99, 2.500 bestanden en een code die je één keer kunt gebruiken en die 1 jaar geldig is. De link blijft 7 dagen beschikbaar.
Verstuur een downloadlink, geen 3D-bestand als e-mailbijlage
Een scène met textures kan binnen 5 GB passen. Een groot project met caches kun je versturen met SendGB Extra tot 500 GB, of met SendGB Exceed tot 1 TB in één transfer.
Start met versturen