Porque não consigo enviar ficheiros 3D como anexos de e-mail?
O ficheiro da cena costuma ser pequeno. A pasta de texturas que o acompanha não. Uma imagem de textura de alta resolução pode ocupar centenas de MB. As imagens grandes usadas na iluminação e os ficheiros de cache da animação aumentam o tamanho. O Gmail não aceita anexos com mais de 25 MB e o limite do Outlook é de cerca de 20 MB.
Se faltar uma textura, a maioria dos programas apresenta o modelo todo a cor-de-rosa. Reduzir o tamanho da textura, em vez de a omitir, evita que o modelo apareça cor-de-rosa. Também reduz a nitidez da imagem final. Dividir a pasta em várias partes obriga o destinatário a voltar a juntá-las.
O destinatário deve abrir a cena a partir da pasta enviada.
| Método | O que acontece | Para uma cena que precisa de edição |
|---|---|---|
| Anexo no Gmail ou Outlook | Não é possível enviar anexos com mais de 20–25 MB | Não adequado |
| Reduzir o tamanho das texturas | Ficheiro mais pequeno, imagem menos nítida | Arriscado para o trabalho final |
| Apenas GLB | Permite visualizar, mas não inclui a cena original | Cópia separada para visualização |
| Unidade partilhada | Os ficheiros podem continuar disponíveis; pode ser necessária uma conta | Usar com cuidado |
| Link do SendGB | Sem conversão da cena; a estrutura de pastas é preservada | Adequado para entrega |
O exemplo acima é uma cena de cozinha: um ficheiro Blender, duas texturas, uma pré-visualização em rotação e uma nota curta. Os desenhos técnicos e os ficheiros IFC não são abordados nesta página. Para esses ficheiros, consulte o guia para enviar ficheiros CAD.
Reduzir o tamanho dos ficheiros ou enviar a pasta sem alterações
Uma textura é uma imagem aplicada à superfície de um modelo. Reduzir o seu tamanho pode ser aceitável numa pré-visualização. Não é aceitável na imagem final que o cliente espera receber.
O GLB é uma cópia que reúne tudo num único ficheiro. É prático para visualizar. Os rigs, os materiais e a estrutura da cena necessários para continuar a editar podem ter sido simplificados. Essas simplificações são feitas por quem exporta. Não criamos ficheiros GLB. Inclua a cena original na mesma transferência.
| Texturas reduzidas ou GLB | Pasta enviada sem alterações | |
|---|---|---|
| Finalidade | Visualizar, adicionar a um site | Editar, renderizar novamente |
| Texturas | Reduzidas ou incorporadas num único ficheiro | Com a resolução guardada na pasta |
| Cena original | Pode não estar incluída | Preservada |
| Modelo a cor-de-rosa | Aparece se faltarem texturas | Não aparece se a pasta e os caminhos estiverem completos |
| O que fazemos | Não reduzimos texturas nem criamos ficheiros GLB | Não abrimos o ficheiro |
Cabe-lhe gravar o vídeo de pré-visualização. Os vídeos MP4 podem ser reproduzidos na página para descarregar. O ficheiro da cena não pode. Consulte o guia para enviar ficheiros de vídeo para saber mais sobre vídeos.
Inclua a pasta de texturas
Se o caminho de uma textura apontar para um ficheiro dentro da pasta, esse caminho é preservado quando o destinatário descarrega a transferência completa. Se a textura estiver ligada por um caminho absoluto no seu computador, não será encontrada no computador do destinatário. Não corrigimos esse caminho.
| Elemento | Localização | Se estiver em falta |
|---|---|---|
| Ficheiro da cena | Ficheiro principal na pasta | O modelo não é enviado |
| Imagem de textura | Na pasta de texturas | A maioria dos programas apresenta o modelo a cor-de-rosa |
| Textura ligada por um caminho absoluto | No seu computador | O destinatário não a consegue encontrar |
| Ficheiro de cache da animação | Enviado se estiver na pasta | A simulação é recalculada |
| GLB ou vídeo de pré-visualização | Cópia que guardou | Apenas o original é descarregado |
No Blender, pode incorporar as texturas no ficheiro. Aceda a File, depois a External Data e, por fim, a Pack Resources. Cabe-lhe fazê-lo. Não o fazemos. Mesmo que incorpore as texturas, enviar também a pasta é mais fiável.
Clicar numa única textura descarrega apenas essa imagem. Não configura a cena. Se tiver muitas texturas pequenas, o limite gratuito é de 500 ficheiros. Consulte o guia para enviar pastas para saber mais.
Adicione uma palavra-passe para uma personagem ou um cenário ainda não publicados. Envie a palavra-passe separadamente do link.
5 GB são suficientes para uma cena?
Para uma divisão ou um produto com texturas, 5 GB são muitas vezes suficientes. Podem não chegar para uma sequência com ficheiros de cache ou um ambiente grande. Os limites aplicam-se ao tamanho total e ao número de ficheiros, não ao número de modelos. Não garantimos quantos cabem.
| O que vai enviar | Tamanho habitual | Opção suficiente |
|---|---|---|
| Modelo simples | Muitas vezes, alguns MB | Gratuito, sem registo, até 90 dias |
| Cena e algumas texturas | Centenas de MB, por vezes 1–2 GB | Gratuito |
| Texturas de alta resolução | Podem ocupar vários GB | Gratuito se estiver dentro do limite |
| Projeto grande com ficheiros de cache | Pode ocupar dezenas de GB | SendGB Extra, 500 GB por transferência |
| Projeto com mais de 500 GB | Transferência pontual | SendGB Exceed, até 1 TB |
O SendGB Extra está disponível a partir de €29,90 por ano. Inclui 2.500 ficheiros e 1 TB de armazenamento. O SendGB Extra guarda os ficheiros até 1 ano. É adequado para estúdios que enviam cenas com frequência.
O SendGB Exceed não exige subscrição. Uma transferência de 1 TB custa €9,99. Pode enviar 2.500 ficheiros. O código é de utilização única e válido durante 1 ano. O link fica disponível durante 7 dias. É suficiente para um projeto muito grande enviado ocasionalmente.
Se indicar o seu endereço de e-mail, recebe uma única notificação quando alguém começa a descarregar. No envio por e-mail, recebe uma única notificação por destinatário. No envio por link, recebe uma única notificação por transferência. Se a mesma pessoa voltar a descarregar, não é enviado um novo e-mail. A notificação não confirma que o ficheiro foi descarregado na íntegra.
Como enviar
- 1
Adicione a pasta
Mantenha a cena, a pasta de texturas e o vídeo de pré-visualização juntos. Adicione a pasta à área de carregamento. O limite gratuito é de 5 GB no total.
- 2
Envie o link
Envie o link por e-mail ao estúdio ou cliente, ou copie-o e cole-o numa mensagem. Adicione uma palavra-passe para trabalhos ainda não publicados. Envie a palavra-passe separadamente do link. Se indicar o seu endereço de e-mail, recebe uma única notificação quando alguém começa a descarregar.
- 3
O destinatário descarrega o ficheiro
O destinatário descarrega os ficheiros através do link sem criar uma conta. Os ficheiros BLEND, FBX e OBJ não abrem na página para descarregar. O vídeo de pré-visualização pode ser reproduzido. O destinatário abre a cena no seu próprio software. As transferências gratuitas com mais de 250 MB ficam disponíveis durante 7 dias. As transferências gratuitas até 250 MB ficam disponíveis até 90 dias. O SendGB Extra guarda os ficheiros até 1 ano.
O que acontece ao seu ficheiro?
- Não alteramos o ficheiro. As definições dos materiais e da animação do modelo são preservadas.
- Os ficheiros BLEND, FBX, OBJ, GLB e semelhantes não são convertidos.
- Os caminhos das texturas são preservados quando se descarrega a pasta completa. Clicar num único ficheiro não recria a pasta.
- Se indicar o seu endereço de e-mail, recebe uma única notificação quando alguém começa a descarregar.
O que não fazemos
- Não abrimos a cena, não procuramos texturas em falta nem reunimos o modelo e os seus recursos num pacote.
- O ficheiro 3D não abre na página para descarregar. Cabe-lhe adicionar o vídeo ou a imagem de pré-visualização.
- Uma textura ligada por um caminho absoluto no seu computador não será encontrada no computador do destinatário.
- A notificação não confirma que o ficheiro foi descarregado na íntegra. Se a mesma pessoa voltar a descarregar, não é enviado um segundo e-mail.
Perguntas frequentes
Porque é que o meu modelo 3D aparece cor-de-rosa?
Uma textura é uma imagem aplicada à superfície de um modelo. Se faltar na pasta, a maioria dos programas apresenta o modelo todo a cor-de-rosa. Se a textura estiver na mesma pasta e ligada por um caminho relativo, esse caminho é preservado quando o destinatário descarrega a transferência completa. Não corrigimos caminhos absolutos.
Posso incorporar as texturas no ficheiro?
Pode fazê-lo no Blender. Aceda a File, depois a External Data e, por fim, a Pack Resources. As texturas são incorporadas no ficheiro .blend. Não executamos este comando. Enviar a pasta em separado continua a ser mais fiável.
Que ficheiros posso enviar?
Todos os ficheiros que carregar são descarregados sem alterações. Isto inclui ficheiros BLEND, FBX, OBJ, GLB, USD, C4D e Maya. Não convertemos formatos. Não rejeitamos ficheiros devido ao seu formato.
As definições do rig e dos materiais são preservadas?
Sim, se estiverem guardadas no ficheiro. Não abrimos nem alteramos a cena. As texturas e os ficheiros de cache ligados externamente são ficheiros separados. Se não estiverem na pasta, não são enviados.
Um ficheiro GLB é suficiente?
Muitas vezes, é suficiente para visualizar ou adicionar a um site. Não é suficiente para trabalhos que precisam de continuar a ser editados. O GLB é a cópia que exporta com tudo reunido. Guarde a cena original em separado. Não criamos o GLB.
Também posso enviar o vídeo de pré-visualização?
Sim, se o colocar na mesma pasta. Cabe-lhe gravar a pré-visualização com o modelo em rotação. Os vídeos MP4 podem ser reproduzidos na página para descarregar. O ficheiro da cena não pode.
O ficheiro pode ser aberto em software mais antigo?
Um ficheiro de uma versão mais recente do Blender pode não abrir numa versão mais antiga. Guarde o ficheiro numa versão compatível antes de o enviar. Não convertemos entre versões.
Como contornar o limite de 25 MB do Gmail?
Não envie a cena como anexo de e-mail. As texturas de alta resolução ultrapassam este limite. Crie uma transferência e cole o link curto. O ficheiro não é incluído na mensagem.
Porque são os ficheiros tão grandes e quantas texturas posso enviar?
O ficheiro da cena em si pode ser pequeno. As imagens das texturas e os ficheiros de simulação calculados aumentam o tamanho. Não garantimos quantas texturas cabem. As transferências gratuitas estão limitadas a 5 GB e 500 ficheiros. Muitas texturas pequenas podem atingir o limite de ficheiros antes do limite de tamanho.
Que opção escolher se 5 GB não forem suficientes?
Uma divisão ou um produto com texturas cabe muitas vezes em 5 GB. As transferências gratuitas com mais de 250 MB ficam disponíveis durante 7 dias. As transferências gratuitas até 250 MB ficam disponíveis até 90 dias. Uma cena grande com ficheiros de cache precisa do SendGB Extra: 500 GB por transferência, 2.500 ficheiros, 1 TB de armazenamento, a partir de €29,90 por ano, com os ficheiros guardados até 1 ano. Para um único projeto com mais de 500 GB, o SendGB Exceed é suficiente: sem subscrição, uma transferência de 1 TB por €9,99, 2.500 ficheiros e um código de utilização única válido durante 1 ano. O link fica disponível durante 7 dias.
Envie um link para descarregar, não um ficheiro 3D em anexo
Uma cena com texturas pode caber em 5 GB. Um projeto grande com ficheiros de cache pode ser enviado com o SendGB Extra até 500 GB, ou com o SendGB Exceed até 1 TB numa única transferência.
Começar a enviar