SendGB

Enviar ficheiros 3D com as texturas

Envie ficheiros 3D com as texturas. A cena em si pode ser pequena. A pasta de texturas pode não ser. Não abrimos nem convertemos os seus ficheiros. Envie até 5 GB gratuitamente, sem registo. O destinatário descarrega os ficheiros através do link sem criar uma conta.

  • BLEND · FBX · OBJ
  • Sem conversão
  • Pasta de texturas
  • Gratuito até 5 GB

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Porque não consigo enviar ficheiros 3D como anexos de e-mail?

O ficheiro da cena costuma ser pequeno. A pasta de texturas que o acompanha não. Uma imagem de textura de alta resolução pode ocupar centenas de MB. As imagens grandes usadas na iluminação e os ficheiros de cache da animação aumentam o tamanho. O Gmail não aceita anexos com mais de 25 MB e o limite do Outlook é de cerca de 20 MB.

Se faltar uma textura, a maioria dos programas apresenta o modelo todo a cor-de-rosa. Reduzir o tamanho da textura, em vez de a omitir, evita que o modelo apareça cor-de-rosa. Também reduz a nitidez da imagem final. Dividir a pasta em várias partes obriga o destinatário a voltar a juntá-las.

O destinatário deve abrir a cena a partir da pasta enviada.

MétodoO que acontecePara uma cena que precisa de edição
Anexo no Gmail ou OutlookNão é possível enviar anexos com mais de 20–25 MBNão adequado
Reduzir o tamanho das texturasFicheiro mais pequeno, imagem menos nítidaArriscado para o trabalho final
Apenas GLBPermite visualizar, mas não inclui a cena originalCópia separada para visualização
Unidade partilhadaOs ficheiros podem continuar disponíveis; pode ser necessária uma contaUsar com cuidado
Link do SendGBSem conversão da cena; a estrutura de pastas é preservadaAdequado para entrega

O exemplo acima é uma cena de cozinha: um ficheiro Blender, duas texturas, uma pré-visualização em rotação e uma nota curta. Os desenhos técnicos e os ficheiros IFC não são abordados nesta página. Para esses ficheiros, consulte o guia para enviar ficheiros CAD.

Reduzir o tamanho dos ficheiros ou enviar a pasta sem alterações

Uma textura é uma imagem aplicada à superfície de um modelo. Reduzir o seu tamanho pode ser aceitável numa pré-visualização. Não é aceitável na imagem final que o cliente espera receber.

O GLB é uma cópia que reúne tudo num único ficheiro. É prático para visualizar. Os rigs, os materiais e a estrutura da cena necessários para continuar a editar podem ter sido simplificados. Essas simplificações são feitas por quem exporta. Não criamos ficheiros GLB. Inclua a cena original na mesma transferência.

Texturas reduzidas ou GLBPasta enviada sem alterações
FinalidadeVisualizar, adicionar a um siteEditar, renderizar novamente
TexturasReduzidas ou incorporadas num único ficheiroCom a resolução guardada na pasta
Cena originalPode não estar incluídaPreservada
Modelo a cor-de-rosaAparece se faltarem texturasNão aparece se a pasta e os caminhos estiverem completos
O que fazemosNão reduzimos texturas nem criamos ficheiros GLBNão abrimos o ficheiro

Cabe-lhe gravar o vídeo de pré-visualização. Os vídeos MP4 podem ser reproduzidos na página para descarregar. O ficheiro da cena não pode. Consulte o guia para enviar ficheiros de vídeo para saber mais sobre vídeos.

Inclua a pasta de texturas

Se o caminho de uma textura apontar para um ficheiro dentro da pasta, esse caminho é preservado quando o destinatário descarrega a transferência completa. Se a textura estiver ligada por um caminho absoluto no seu computador, não será encontrada no computador do destinatário. Não corrigimos esse caminho.

ElementoLocalizaçãoSe estiver em falta
Ficheiro da cenaFicheiro principal na pastaO modelo não é enviado
Imagem de texturaNa pasta de texturasA maioria dos programas apresenta o modelo a cor-de-rosa
Textura ligada por um caminho absolutoNo seu computadorO destinatário não a consegue encontrar
Ficheiro de cache da animaçãoEnviado se estiver na pastaA simulação é recalculada
GLB ou vídeo de pré-visualizaçãoCópia que guardouApenas o original é descarregado

No Blender, pode incorporar as texturas no ficheiro. Aceda a File, depois a External Data e, por fim, a Pack Resources. Cabe-lhe fazê-lo. Não o fazemos. Mesmo que incorpore as texturas, enviar também a pasta é mais fiável.

Clicar numa única textura descarrega apenas essa imagem. Não configura a cena. Se tiver muitas texturas pequenas, o limite gratuito é de 500 ficheiros. Consulte o guia para enviar pastas para saber mais.

Adicione uma palavra-passe para uma personagem ou um cenário ainda não publicados. Envie a palavra-passe separadamente do link.

5 GB são suficientes para uma cena?

Para uma divisão ou um produto com texturas, 5 GB são muitas vezes suficientes. Podem não chegar para uma sequência com ficheiros de cache ou um ambiente grande. Os limites aplicam-se ao tamanho total e ao número de ficheiros, não ao número de modelos. Não garantimos quantos cabem.

O que vai enviarTamanho habitualOpção suficiente
Modelo simplesMuitas vezes, alguns MBGratuito, sem registo, até 90 dias
Cena e algumas texturasCentenas de MB, por vezes 1–2 GBGratuito
Texturas de alta resoluçãoPodem ocupar vários GBGratuito se estiver dentro do limite
Projeto grande com ficheiros de cachePode ocupar dezenas de GBSendGB Extra, 500 GB por transferência
Projeto com mais de 500 GBTransferência pontualSendGB Exceed, até 1 TB

O SendGB Extra está disponível a partir de €29,90 por ano. Inclui 2.500 ficheiros e 1 TB de armazenamento. O SendGB Extra guarda os ficheiros até 1 ano. É adequado para estúdios que enviam cenas com frequência.

O SendGB Exceed não exige subscrição. Uma transferência de 1 TB custa €9,99. Pode enviar 2.500 ficheiros. O código é de utilização única e válido durante 1 ano. O link fica disponível durante 7 dias. É suficiente para um projeto muito grande enviado ocasionalmente.

Se indicar o seu endereço de e-mail, recebe uma única notificação quando alguém começa a descarregar. No envio por e-mail, recebe uma única notificação por destinatário. No envio por link, recebe uma única notificação por transferência. Se a mesma pessoa voltar a descarregar, não é enviado um novo e-mail. A notificação não confirma que o ficheiro foi descarregado na íntegra.

Como enviar

  1. 1

    Adicione a pasta

    Mantenha a cena, a pasta de texturas e o vídeo de pré-visualização juntos. Adicione a pasta à área de carregamento. O limite gratuito é de 5 GB no total.

  2. 2

    Envie o link

    Envie o link por e-mail ao estúdio ou cliente, ou copie-o e cole-o numa mensagem. Adicione uma palavra-passe para trabalhos ainda não publicados. Envie a palavra-passe separadamente do link. Se indicar o seu endereço de e-mail, recebe uma única notificação quando alguém começa a descarregar.

  3. 3

    O destinatário descarrega o ficheiro

    O destinatário descarrega os ficheiros através do link sem criar uma conta. Os ficheiros BLEND, FBX e OBJ não abrem na página para descarregar. O vídeo de pré-visualização pode ser reproduzido. O destinatário abre a cena no seu próprio software. As transferências gratuitas com mais de 250 MB ficam disponíveis durante 7 dias. As transferências gratuitas até 250 MB ficam disponíveis até 90 dias. O SendGB Extra guarda os ficheiros até 1 ano.

O que acontece ao seu ficheiro?

  • Não alteramos o ficheiro. As definições dos materiais e da animação do modelo são preservadas.
  • Os ficheiros BLEND, FBX, OBJ, GLB e semelhantes não são convertidos.
  • Os caminhos das texturas são preservados quando se descarrega a pasta completa. Clicar num único ficheiro não recria a pasta.
  • Se indicar o seu endereço de e-mail, recebe uma única notificação quando alguém começa a descarregar.

O que não fazemos

  • Não abrimos a cena, não procuramos texturas em falta nem reunimos o modelo e os seus recursos num pacote.
  • O ficheiro 3D não abre na página para descarregar. Cabe-lhe adicionar o vídeo ou a imagem de pré-visualização.
  • Uma textura ligada por um caminho absoluto no seu computador não será encontrada no computador do destinatário.
  • A notificação não confirma que o ficheiro foi descarregado na íntegra. Se a mesma pessoa voltar a descarregar, não é enviado um segundo e-mail.

Perguntas frequentes

Porque é que o meu modelo 3D aparece cor-de-rosa?

Uma textura é uma imagem aplicada à superfície de um modelo. Se faltar na pasta, a maioria dos programas apresenta o modelo todo a cor-de-rosa. Se a textura estiver na mesma pasta e ligada por um caminho relativo, esse caminho é preservado quando o destinatário descarrega a transferência completa. Não corrigimos caminhos absolutos.

Posso incorporar as texturas no ficheiro?

Pode fazê-lo no Blender. Aceda a File, depois a External Data e, por fim, a Pack Resources. As texturas são incorporadas no ficheiro .blend. Não executamos este comando. Enviar a pasta em separado continua a ser mais fiável.

Que ficheiros posso enviar?

Todos os ficheiros que carregar são descarregados sem alterações. Isto inclui ficheiros BLEND, FBX, OBJ, GLB, USD, C4D e Maya. Não convertemos formatos. Não rejeitamos ficheiros devido ao seu formato.

As definições do rig e dos materiais são preservadas?

Sim, se estiverem guardadas no ficheiro. Não abrimos nem alteramos a cena. As texturas e os ficheiros de cache ligados externamente são ficheiros separados. Se não estiverem na pasta, não são enviados.

Um ficheiro GLB é suficiente?

Muitas vezes, é suficiente para visualizar ou adicionar a um site. Não é suficiente para trabalhos que precisam de continuar a ser editados. O GLB é a cópia que exporta com tudo reunido. Guarde a cena original em separado. Não criamos o GLB.

Também posso enviar o vídeo de pré-visualização?

Sim, se o colocar na mesma pasta. Cabe-lhe gravar a pré-visualização com o modelo em rotação. Os vídeos MP4 podem ser reproduzidos na página para descarregar. O ficheiro da cena não pode.

O ficheiro pode ser aberto em software mais antigo?

Um ficheiro de uma versão mais recente do Blender pode não abrir numa versão mais antiga. Guarde o ficheiro numa versão compatível antes de o enviar. Não convertemos entre versões.

Como contornar o limite de 25 MB do Gmail?

Não envie a cena como anexo de e-mail. As texturas de alta resolução ultrapassam este limite. Crie uma transferência e cole o link curto. O ficheiro não é incluído na mensagem.

Porque são os ficheiros tão grandes e quantas texturas posso enviar?

O ficheiro da cena em si pode ser pequeno. As imagens das texturas e os ficheiros de simulação calculados aumentam o tamanho. Não garantimos quantas texturas cabem. As transferências gratuitas estão limitadas a 5 GB e 500 ficheiros. Muitas texturas pequenas podem atingir o limite de ficheiros antes do limite de tamanho.

Que opção escolher se 5 GB não forem suficientes?

Uma divisão ou um produto com texturas cabe muitas vezes em 5 GB. As transferências gratuitas com mais de 250 MB ficam disponíveis durante 7 dias. As transferências gratuitas até 250 MB ficam disponíveis até 90 dias. Uma cena grande com ficheiros de cache precisa do SendGB Extra: 500 GB por transferência, 2.500 ficheiros, 1 TB de armazenamento, a partir de €29,90 por ano, com os ficheiros guardados até 1 ano. Para um único projeto com mais de 500 GB, o SendGB Exceed é suficiente: sem subscrição, uma transferência de 1 TB por €9,99, 2.500 ficheiros e um código de utilização única válido durante 1 ano. O link fica disponível durante 7 dias.

Envie um link para descarregar, não um ficheiro 3D em anexo

Uma cena com texturas pode caber em 5 GB. Um projeto grande com ficheiros de cache pode ser enviado com o SendGB Extra até 500 GB, ou com o SendGB Exceed até 1 TB numa única transferência.

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