SendGB

Inviare file 3D con le texture originali

Puoi inviare file 3D con le loro texture. La scena può essere piccola. La cartella delle texture no. Non apriamo né convertiamo i tuoi file. Invia fino a 5 GB gratuitamente senza registrarti. Il destinatario scarica i file dal link senza creare un account.

  • BLEND · FBX · OBJ
  • Nessuna conversione
  • Cartella delle texture
  • Gratuito fino a 5 GB

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Perché non posso inviare file 3D come allegati email?

Il file della scena è spesso piccolo. La cartella delle texture che lo accompagna no. Un’immagine di texture ad alta risoluzione può occupare centinaia di MB. Le immagini di grandi dimensioni usate per l’illuminazione e i file di cache dell’animazione aumentano il peso. Gmail non accetta allegati oltre 25 MB e il limite di Outlook è di circa 20 MB.

Se manca una texture, la maggior parte dei programmi mostra il modello interamente rosa. Ridurre le dimensioni della texture evita il modello rosa. Riduce anche la nitidezza dell’immagine finale. Dividere la cartella in più parti costringe il destinatario a rimetterle insieme.

Il destinatario dovrebbe aprire la scena dalla cartella che hai inviato.

MetodoCosa succedePer una scena da modificare
Allegato Gmail o OutlookGli allegati oltre 20–25 MB non possono essere inviatiNon adatto
Riduzione delle dimensioni delle textureFile più piccolo, immagine meno nitidaRischioso per il lavoro finale
Solo GLBVisualizzabile, ma la scena sorgente non è inclusaCopia separata per la visualizzazione
Unità condivisaI file possono restare disponibili; potrebbe essere richiesto un accountDa usare con cautela
Link SendGBNessuna conversione della scena; la struttura delle cartelle viene mantenutaAdatto alla consegna

L’esempio qui sopra è una scena di una cucina: un file Blender, due texture, un’anteprima con rotazione e una breve nota. Questa pagina non tratta i disegni tecnici e i file IFC. Per questi, consulta la guida su come inviare file CAD.

Ridurre le dimensioni o inviare la cartella senza modifiche

Una texture è un’immagine applicata alla superficie di un modello. Ridurne le dimensioni può essere accettabile per un’anteprima. Non lo è per l’immagine finale che il cliente si aspetta.

GLB è una copia che riunisce tutto in un unico file. È comoda per la visualizzazione. I rig, i materiali e la struttura della scena necessari per ulteriori modifiche potrebbero essere stati semplificati. Sei tu a fare queste semplificazioni durante l’esportazione. Non creiamo file GLB. Includi la scena sorgente nello stesso trasferimento.

Texture ridotte o GLBCartella inviata senza modifiche
ScopoVisualizzazione, inserimento in un sito webModifica, nuovo rendering
TextureRidotte o incorporate in un unico fileAlla risoluzione salvata nella cartella
Scena sorgentePotrebbe non essere inclusaMantenuta
Modello rosaAppare se mancano le textureNon appare se la cartella e i percorsi sono completi
Cosa facciamoNon riduciamo le texture e non creiamo file GLBNon apriamo il file

Il video di anteprima devi registrarlo tu. I video MP4 possono essere riprodotti nella pagina di download. Il file della scena no. Per i dettagli sui video, consulta la guida su come inviare file video.

Includi la cartella delle texture

Se il percorso di una texture punta a un file all’interno della cartella, quel percorso viene mantenuto quando il destinatario scarica l’intero trasferimento. Se la texture è collegata tramite un percorso assoluto sul tuo computer, non verrà trovata sul computer del destinatario. Non correggiamo quel percorso.

ElementoPosizioneSe manca
File della scenaFile principale nella cartellaIl modello non viene inviato
Immagine della textureNella cartella delle textureLa maggior parte dei programmi mostra il modello in rosa
Texture collegata tramite un percorso assolutoSul tuo computerIl destinatario non può trovarla
File di cache dell’animazioneInviato se è nella cartellaLa simulazione viene ricalcolata
GLB o video di anteprimaCopia che hai salvatoViene scaricato solo il file sorgente

In Blender puoi incorporare le texture nel file. Vai su File, poi Dati esterni, poi Incorpora risorse. Lo fai tu. Noi no. Anche se incorpori le texture, inviare anche la cartella è più affidabile.

Se fai clic su una singola texture, scarichi solo quell’immagine, non tutti i file necessari per la scena. Se hai tante texture piccole, il limite gratuito è di 500 file. Per i dettagli, consulta la guida su come inviare cartelle.

Aggiungi una password per un personaggio o un’ambientazione non ancora pubblicati. Invia la password separatamente dal link.

Bastano 5 GB per una scena?

Per una stanza o un prodotto con texture, 5 GB spesso bastano. Potrebbero non bastare per una sequenza con file di cache o un ambiente di grandi dimensioni. I limiti si applicano alle dimensioni totali e al numero di file, non al numero di modelli. Non garantiamo quanti possano rientrare nel limite.

Cosa inviiDimensioni tipicheQuale opzione basta
Modello sempliceSpesso pochi MBGratuito, senza registrazione, fino a 90 giorni
Scena e alcune textureCentinaia di MB, a volte 1–2 GBGratuito
Texture ad alta risoluzionePossono occupare diversi GBGratuito se entro il limite
Progetto grande con file di cachePuò occupare decine di GBSendGB Extra, 500 GB per trasferimento
Progetto oltre 500 GBTrasferimento una tantumSendGB Exceed, fino a 1 TB

SendGB Extra parte da €29,90 all’anno. Include 2.500 file e 1 TB di spazio di archiviazione. SendGB Extra conserva i file fino a 1 anno. È adatto agli studi che inviano scene di frequente.

SendGB Exceed non richiede un abbonamento. Un trasferimento da 1 TB costa €9,99. Puoi inviare 2.500 file. Il codice può essere usato una sola volta ed è valido per 1 anno. Il link resta disponibile per 7 giorni. Basta per inviare occasionalmente un progetto molto grande.

Se inserisci il tuo indirizzo email, ricevi una sola notifica quando inizia un download. Con l’invio via email, ricevi una sola notifica per destinatario. Con l’invio tramite link, ricevi una sola notifica per trasferimento. Se la stessa persona scarica di nuovo, non viene inviata un’altra email. La notifica non conferma che il download sia terminato.

Come inviare

  1. 1

    Aggiungi la cartella

    Tieni insieme la scena, la cartella delle texture e il video di anteprima. Aggiungi la cartella al riquadro di caricamento. Il limite gratuito è di 5 GB totali.

  2. 2

    Invia il link

    Invia il link via email allo studio o al cliente, oppure copialo e incollalo in un messaggio. Aggiungi una password per i lavori non ancora pubblicati. Invia la password separatamente dal link. Se inserisci il tuo indirizzo email, ricevi una sola notifica quando inizia un download.

  3. 3

    Il destinatario scarica il file

    Il destinatario scarica i file dal link senza creare un account. I file BLEND, FBX e OBJ non si aprono nella pagina di download. Il video di anteprima si può guardare. Il destinatario apre la scena con il proprio software. I trasferimenti gratuiti oltre 250 MB restano disponibili per 7 giorni. I trasferimenti gratuiti fino a 250 MB restano disponibili fino a 90 giorni. SendGB Extra conserva i file fino a 1 anno.

Cosa succede al tuo file?

  • Lasciamo il file intatto. Le impostazioni dei materiali del modello e quelle dell’animazione vengono mantenute.
  • I file BLEND, FBX, OBJ, GLB e simili non vengono convertiti.
  • I percorsi delle texture vengono mantenuti quando scarichi l’intera cartella. Fare clic su un singolo file non ricrea la cartella.
  • Se inserisci il tuo indirizzo email, ricevi una sola notifica quando qualcuno inizia il download.

Cosa non facciamo

  • Non apriamo la scena, non cerchiamo le texture mancanti e non creiamo un pacchetto del modello.
  • Il file 3D non si apre nella pagina di download. Il video o l’immagine di anteprima devi aggiungerli tu.
  • Una texture collegata tramite un percorso assoluto sul tuo computer non verrà trovata sul computer del destinatario.
  • Una notifica di download non conferma che l’intero file sia stato scaricato. Se la stessa persona scarica di nuovo, non viene inviata una seconda email.

Domande frequenti

Perché il mio modello 3D appare rosa?

Una texture è un’immagine applicata alla superficie di un modello. Se manca nella cartella, la maggior parte dei programmi mostra il modello interamente rosa. Se la texture si trova nella stessa cartella ed è collegata tramite un percorso relativo, quel percorso viene mantenuto quando il destinatario scarica l’intero trasferimento. Non correggiamo i percorsi assoluti.

Posso incorporare le texture nel file?

Puoi farlo tu in Blender. Vai su File, poi Dati esterni, poi Incorpora risorse. Le texture vengono incorporate nel file .blend. Non eseguiamo questo comando. Inviare la cartella separatamente resta più affidabile.

Quali file posso inviare?

Ogni file che carichi viene scaricato senza modifiche. Sono inclusi i file BLEND, FBX, OBJ, GLB, USD, C4D e Maya. Non convertiamo un formato in un altro. Non rifiutiamo i file in base al formato.

Le impostazioni del rig e dei materiali vengono mantenute?

Sì, se sono salvate nel file. Non apriamo né modifichiamo la scena. Le texture e i file di cache collegati esternamente sono file separati. Se non sono nella cartella, non vengono inviati.

Basta un file GLB?

Spesso basta per la visualizzazione o per l’inserimento in un sito web. Non basta per lavori che richiedono ulteriori modifiche. GLB è la copia che esporti riunendo tutto in un file. Conserva la scena sorgente separatamente. Non creiamo il GLB.

Posso inviare anche il video di anteprima?

Sì, se lo metti nella stessa cartella. L’anteprima con rotazione del modello devi registrarla tu. I video MP4 possono essere riprodotti nella pagina di download. Il file della scena no.

Un software meno recente può aprire il file?

Un file creato con una versione più recente di Blender potrebbe non aprirsi in una versione precedente. Salva il file in una versione compatibile prima di inviarlo. Non convertiamo i file tra versioni.

Come posso superare il limite di 25 MB di Gmail?

Non allegare la scena a un’email. Le texture ad alta risoluzione superano questo limite. Crea un trasferimento e incolla il link breve. Il file non viene incluso nel messaggio.

Perché i file sono così pesanti e quante texture posso inviare?

Il file della scena può essere piccolo. Le immagini delle texture e i file generati dal calcolo delle simulazioni ne aumentano le dimensioni. Non garantiamo quante texture possano rientrare nel limite. I trasferimenti gratuiti sono limitati a 5 GB e 500 file. Tante texture piccole possono raggiungere il limite del numero di file prima di quello delle dimensioni.

Quale opzione scegliere se 5 GB non bastano?

Una stanza o un prodotto con texture spesso rientra nei 5 GB. I trasferimenti gratuiti oltre 250 MB restano disponibili per 7 giorni. I trasferimenti gratuiti fino a 250 MB restano disponibili fino a 90 giorni. Per una scena grande con file di cache serve SendGB Extra: 500 GB per trasferimento, 2.500 file, 1 TB di spazio di archiviazione, a partire da €29,90 all’anno, con file conservati fino a 1 anno. Per un singolo progetto oltre 500 GB basta SendGB Exceed: nessun abbonamento, un trasferimento da 1 TB a €9,99, 2.500 file e un codice utilizzabile una sola volta e valido per 1 anno. Il link resta disponibile per 7 giorni.

Invia un link per il download, non un file 3D allegato a un’email

Una scena con texture può rientrare nei 5 GB. Un progetto grande con file di cache può essere inviato con SendGB Extra fino a 500 GB, oppure con SendGB Exceed fino a 1 TB in un unico trasferimento.

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