Wysyłanie modeli 3D — dlaczego nie jako załączniki do e-maila?
Plik sceny jest często niewielki. Towarzyszący mu folder tekstur już nie. Obraz tekstury w wysokiej rozdzielczości może zajmować setki MB. Duże obrazy wykorzystywane do oświetlenia i pliki pamięci podręcznej animacji dodatkowo zwiększają rozmiar. Gmail nie przyjmuje załączników powyżej 25 MB, a limit Outlooka wynosi około 20 MB.
Jeśli brakuje tekstury, większość programów wyświetla model w jednolitym różowym kolorze. Zmniejszenie rozmiaru tekstury pozwala uniknąć różowego modelu. Zmniejsza też ostrość końcowego obrazu. Podzielenie folderu na kilka części oznacza, że odbiorca musi je ponownie połączyć.
Odbiorca powinien otworzyć scenę z wysłanego folderu.
| Sposób | Co się dzieje | Przy scenie do dalszej edycji |
|---|---|---|
| Załącznik w Gmailu lub Outlooku | Nie można wysłać załączników powyżej 20–25 MB | Nieodpowiedni |
| Zmniejszenie rozmiaru tekstur | Mniejszy plik, mniej ostry obraz | Ryzykowne przy finalnym projekcie |
| Tylko GLB | Można go przeglądać, ale nie zawiera sceny źródłowej | Osobna kopia do przeglądania |
| Dysk współdzielony | Pliki mogą pozostać dostępne; może być wymagane konto | Korzystaj ostrożnie |
| Link SendGB | Bez konwersji sceny; struktura folderów zostaje zachowana | Odpowiedni do przekazania projektu |
Powyższy przykład to scena kuchni: plik Blendera, dwie tekstury, podgląd z obracającym się modelem i krótka notatka. Rysunki techniczne i IFC wykraczają poza zakres tej strony. Skorzystaj z poradnika o wysyłaniu plików CAD.
Zmniejszenie rozmiaru plików czy wysłanie folderu bez zmian?
Tekstura to obraz nałożony na powierzchnię modelu. Zmniejszenie jej rozmiaru może być dopuszczalne w podglądzie. Nie jest dopuszczalne w końcowym obrazie, którego oczekuje klient.
GLB to kopia, która łączy wszystko w jednym pliku. Jest wygodna do przeglądania. Rigi, materiały i struktura sceny potrzebne do dalszej edycji mogły zostać uproszczone. To ty wprowadzasz te uproszczenia podczas eksportu. Nie tworzymy plików GLB. Dołącz scenę źródłową do tego samego transferu.
| Zmniejszone tekstury lub GLB | Folder wysłany bez zmian | |
|---|---|---|
| Zastosowanie | Przeglądanie, umieszczenie na stronie internetowej | Edycja, ponowne renderowanie |
| Tekstury | Zmniejszone lub spakowane do jednego pliku | W rozdzielczości zapisanej w folderze |
| Scena źródłowa | Może jej brakować | Zachowana |
| Różowy model | Pojawia się, gdy brakuje tekstur | Nie pojawia się, jeśli folder i ścieżki są kompletne |
| Co robimy | Nie zmniejszamy tekstur ani nie tworzymy plików GLB | Nie otwieramy pliku |
Film z podglądem nagrywasz samodzielnie. Filmy MP4 można odtwarzać na stronie pobierania. Pliku sceny nie można. Szczegóły znajdziesz w poradniku o wysyłaniu plików wideo.
Dołącz folder tekstur
Jeśli ścieżka tekstury wskazuje plik wewnątrz folderu, zostaje zachowana, gdy odbiorca pobierze cały transfer. Jeśli do tekstury prowadzi bezwzględna ścieżka na twoim komputerze, nie zostanie ona znaleziona na komputerze odbiorcy. Nie poprawiamy tej ścieżki.
| Element | Lokalizacja | Co się stanie, jeśli go zabraknie |
|---|---|---|
| Plik sceny | Główny plik w folderze | Model nie zostanie wysłany |
| Obraz tekstury | W folderze tekstur | Większość programów wyświetli model na różowo |
| Tekstura wskazywana przez bezwzględną ścieżkę | Na twoim komputerze | Nie zostanie znaleziona u odbiorcy |
| Plik pamięci podręcznej animacji | Wysyłany, jeśli jest w folderze | Symulacja zostanie obliczona ponownie |
| GLB lub film z podglądem | Zapisana przez ciebie kopia | Pobrany zostanie tylko plik źródłowy |
W Blenderze możesz spakować tekstury do pliku. Wybierz File, następnie External Data, a potem Pack Resources. Robisz to samodzielnie. My tego nie robimy. Nawet po spakowaniu tekstur dodatkowe wysłanie folderu jest pewniejszym rozwiązaniem.
Kliknięcie pojedynczej tekstury powoduje pobranie tylko tego obrazu. Nie odtwarza sceny. Jeśli masz wiele małych tekstur, bezpłatny limit wynosi 500 plików. Szczegóły znajdziesz w poradniku o wysyłaniu folderów.
Dodaj hasło do nieopublikowanej postaci lub scenografii. Wyślij hasło oddzielnie od linku.
Czy 5 GB wystarczy na scenę?
Na model pokoju lub produktu z teksturami często wystarczy 5 GB. Może to nie wystarczyć na sekwencję z plikami pamięci podręcznej lub rozbudowane otoczenie. Limity dotyczą łącznego rozmiaru i liczby plików, a nie liczby modeli. Nie gwarantujemy, ile się zmieści.
| Co wysyłasz | Typowy rozmiar | Która opcja wystarczy |
|---|---|---|
| Prosty model | Często kilka MB | Bezpłatnie, bez rejestracji, do 90 dni |
| Scena i kilka tekstur | Setki MB, czasem 1–2 GB | Bezpłatnie |
| Tekstury w wysokiej rozdzielczości | Mogą zajmować kilka GB | Bezpłatnie, jeśli mieszczą się w limicie |
| Duży projekt z plikami pamięci podręcznej | Może zajmować dziesiątki GB | SendGB Extra, 500 GB na transfer |
| Projekt powyżej 500 GB | Jednorazowy transfer | SendGB Exceed, do 1 TB |
SendGB Extra kosztuje od €29,90 rocznie. Obejmuje 2 500 plików i 1 TB przestrzeni na pliki. SendGB Extra przechowuje pliki przez maksymalnie 1 rok. To rozwiązanie dla studiów, które często wysyłają sceny.
SendGB Exceed nie wymaga abonamentu. Transfer 1 TB kosztuje €9,99. Możesz wysłać 2 500 plików. Kod jest jednorazowy i ważny przez 1 rok. Link jest dostępny przez 7 dni. To wystarczy do okazjonalnego wysłania bardzo dużego projektu.
Jeśli podasz swój adres e-mail, otrzymasz jedno powiadomienie, gdy rozpocznie się pobieranie. Przy wysyłaniu e-mailem otrzymujesz jedno powiadomienie na odbiorcę. Przy udostępnianiu linku otrzymujesz jedno powiadomienie na transfer. Jeśli ta sama osoba pobierze pliki ponownie, nie otrzymasz kolejnego e-maila. Powiadomienie nie potwierdza zakończenia pobierania.
Jak wysyłać
- 1
Dodaj folder
Umieść scenę, folder tekstur i film z podglądem w jednym folderze. Dodaj folder do pola przesyłania. Bezpłatny limit wynosi łącznie 5 GB.
- 2
Wyślij link
Wyślij link e-mailem do studia lub klienta albo skopiuj go i wklej do wiadomości. Dodaj hasło do nieopublikowanego projektu. Wyślij hasło oddzielnie od linku. Jeśli podasz swój adres e-mail, otrzymasz jedno powiadomienie, gdy rozpocznie się pobieranie.
- 3
Odbiorca pobiera plik
Odbiorca pobiera pliki z linku i nie zakłada konta. Pliki Blend, FBX i OBJ nie otwierają się na stronie pobierania. Można obejrzeć film z podglądem. Odbiorca otwiera scenę we własnym programie. Bezpłatne transfery powyżej 250 MB są dostępne przez 7 dni. Bezpłatne transfery do 250 MB są dostępne przez maksymalnie 90 dni. SendGB Extra przechowuje pliki przez maksymalnie 1 rok.
Co dzieje się z twoim plikiem?
- Nie zmieniamy pliku. Ustawienia materiałów modelu i konfiguracja animacji zostają zachowane.
- Pliki BLEND, FBX, OBJ, GLB i podobne nie są konwertowane.
- Ścieżki do tekstur zostają zachowane przy pobieraniu całego folderu. Kliknięcie pojedynczego pliku nie odtwarza folderu.
- Jeśli podasz swój adres e-mail, otrzymasz jedno powiadomienie, gdy ktoś rozpocznie pobieranie.
Czego nie robimy
- Nie otwieramy sceny, nie szukamy brakujących tekstur ani nie pakujemy modelu.
- Plik 3D nie otwiera się na stronie pobierania. Film lub obraz do podglądu dodajesz samodzielnie.
- Tekstura, do której prowadzi bezwzględna ścieżka na twoim komputerze, nie zostanie znaleziona na komputerze odbiorcy.
- Powiadomienie o pobieraniu nie potwierdza pobrania całego pliku. Jeśli ta sama osoba pobierze go ponownie, nie otrzymasz drugiego e-maila.
Najczęstsze pytania
Dlaczego mój model 3D jest różowy?
Tekstura to obraz nałożony na powierzchnię modelu. Jeśli brakuje jej w folderze, większość programów wyświetla model w jednolitym różowym kolorze. Jeśli tekstura znajduje się w tym samym folderze i prowadzi do niej względna ścieżka, ścieżka zostaje zachowana, gdy odbiorca pobierze cały transfer. Nie poprawiamy bezwzględnych ścieżek do plików.
Czy mogę spakować tekstury do pliku?
Możesz zrobić to samodzielnie w Blenderze. Wybierz File, następnie External Data, a potem Pack Resources. Tekstury zostaną spakowane do pliku .blend. Nie uruchamiamy tego polecenia. Wysłanie folderu osobno nadal jest pewniejszym rozwiązaniem.
Jakie pliki mogę wysłać?
Każdy przesłany plik jest pobierany bez zmian. Dotyczy to plików BLEND, FBX, OBJ, GLB, USD, C4D i Maya. Nie konwertujemy plików między formatami. Nie odrzucamy plików ze względu na ich format.
Czy ustawienia rigu i materiałów zostają zachowane?
Tak, jeśli są zapisane w pliku. Nie otwieramy ani nie zmieniamy sceny. Zewnętrzne tekstury i pliki pamięci podręcznej to osobne pliki. Jeśli nie ma ich w folderze, nie zostaną wysłane.
Czy sam GLB wystarczy?
Często wystarczy do przeglądania lub umieszczenia na stronie internetowej. Nie wystarczy do pracy wymagającej dalszej edycji. GLB to wyeksportowana kopia, która łączy wszystko w jednym pliku. Zachowaj scenę źródłową osobno. Nie tworzymy pliku GLB.
Czy mogę też wysłać film z podglądem?
Tak, jeśli umieścisz go w tym samym folderze. Podgląd z obracającym się modelem nagrywasz samodzielnie. Filmy MP4 można odtwarzać na stronie pobierania. Pliku sceny nie można.
Czy starszy program otworzy plik?
Plik z nowszej wersji Blendera może nie otworzyć się w starszej wersji Blendera. Przed wysłaniem zapisz plik w zgodnej wersji. Nie konwertujemy plików między wersjami.
Jak ominąć limit 25 MB w Gmailu?
Nie dodawaj sceny jako załącznika do e-maila. Tekstury w wysokiej rozdzielczości przekraczają ten limit. Utwórz transfer i wklej krótki link. Plik nie jest dołączony do wiadomości.
Dlaczego pliki są tak duże i ile tekstur mogę wysłać?
Sam plik sceny może być niewielki. Obrazy tekstur i pliki z wynikami obliczeń symulacji zwiększają rozmiar projektu. Nie gwarantujemy, ile tekstur się zmieści. Bezpłatne transfery mają limit 5 GB i 500 plików. Przy wielu małych teksturach możesz osiągnąć limit liczby plików przed limitem rozmiaru.
Co wybrać, jeśli 5 GB nie wystarczy?
Model pokoju lub produktu z teksturami często mieści się w 5 GB. Bezpłatne transfery powyżej 250 MB są dostępne przez 7 dni. Bezpłatne transfery do 250 MB są dostępne przez maksymalnie 90 dni. Duża scena z plikami pamięci podręcznej wymaga SendGB Extra: 500 GB na transfer, 2 500 plików, 1 TB przestrzeni na pliki, od €29,90 rocznie, z przechowywaniem plików przez maksymalnie 1 rok. Do pojedynczego projektu powyżej 500 GB wystarczy SendGB Exceed: bez abonamentu, transfer 1 TB za €9,99, 2 500 plików i kod do jednorazowego użycia ważny przez 1 rok. Link jest dostępny przez 7 dni.
Wyślij link do pobrania zamiast załącznika 3D
Scena z teksturami może zmieścić się w 5 GB. Duży projekt z plikami pamięci podręcznej możesz wysłać przez SendGB Extra do 500 GB lub przez SendGB Exceed do 1 TB w jednym transferze.
Zacznij wysyłać